上周末参加了一个百人黑客松。
讲真,这是我第一次参加黑客松。之前只是听别人讲过,觉得不就是一帮人聚在一起coding嘛,能有多难。
真正走了一遍才知道,coding是里面最简单的部分。选题、组队、方向迭代、团队对齐、路演,随便拎一个出来都比写代码难。
今天把这次经历好好聊一下。我第一次踩了哪些坑、学到了什么可复用的经验。
01.提前准备好idea和沉淀的Know how.
其实在黑客松线上破冰之前,我就已经在想选题了。
这个选题决定一件事,我是自己当队长去招人,还是加入别人的队伍做别人的产品。我倾向于前者。但这就有一个前提了,你的选题得够吸引人,别人得愿意花三天时间跟你一起干。
我手头有一个半成品,之前在做品牌体系化的东西。最早的想法很简单,做一个品牌PPT,帮想做品牌的人从0到1构建一套品牌手册。
琢磨了一下就放弃了。
商业化价值太小。你拿一个「帮你做品牌手册」的命题去黑客松招人,这玩意跑不通商业闭环,大概率没人想跟你组队。黑客松不是公益项目,你的选题得让队友觉得「这东西做出来有商业想象力」,他才愿意投入三天来做。
所以开赛前几天我一直在想,怎么在已有的品牌体系半成品上,叠加一个有商业价值的方向。
想了好几天,有一天突然把两个东西对上了。我之前做品牌体系的时候积累了一套方法论,同时我在GEO这块也有一些实战经验。这两个东西单独拎出来都不够有吸引力,但如果做成一个闭环呢?
用户输入一个网址,我们分析网站情况,从技术和内容两方面给出优化建议,同时识别品牌体系里缺失的部分,用AI帮你补全,再利用这套品牌体系持续产出内容,最后闭环到一个可视化的仪表盘,能看到优化前后的数据变化。
这个方向比单纯做品牌手册要性感多了。有入口、有闭环、有持续付费的可能。而且它的壁垒来自于两套方法论的叠加,不是随便谁都能复制的。
这里引出第一个经验,参加黑客松一定要提前准备好你的想法。并且把你既有的旧经验/沉淀组成一个新组合。
不要等到现场再组队,那样太仓促。队友没有时间理解你的命题,你也没有时间把一个粗糙的idea打磨到能说服人的程度。
我在线上破冰的时候就同时做两件事,一边介绍自己的项目,一边观察谁适合我的团队。当场就有三个人加了我微信说对项目感兴趣,我们提前就开始讨论了。这让后面进入比赛的时候顺了非常多。
所以如果你也打算参加黑客松,至少提前一周想好你的方向,最好能有一个初步的产品思路和商业逻辑。以及想清楚为什么是你来做这个?你做这个有什么别人没有的优势和经验?到了现场再从零开始想,时间根本不够用。
02.方向是一步步迭代,在对标中摸索出来的
一开始我的思路是从品牌手册出发,结合GEO,帮想做独立站的人用我这套品牌体系从0到1搭一个有完整品牌体系的独立站。
听着挺完整的对吧。
跟队友一讨论就发现问题了。这个方向做到最后,本质就是一个类似Lovable的建站Agent。赛道太红了。我在内容层面可能做得跟别人有点不一样,但这点差异不足以形成壁垒。
推翻。
然后又想了一版,还是不够锐利。再推翻。
前三天每天迭代一个方向。从品牌手册,到独立站Builder,再到最终的GEO优化工具。直到比赛当天才落到了最终的定位。
这个过程给我一个很深的感受。产品方向不是坐在那灵光一闪想到的,它是一轮一轮否定出来的。你先从0跳到0.3,发现不对,再跳到0.6,还有问题,最后才到1。
每一次推翻都不是浪费时间。是在逼近那个真正能立住的位置。
我自己觉得有一个判断方法挺好用的,就是你能不能清楚地说出「我跟市面上的XX不一样,因为我有XXX」。如果你说不清楚你跟别人的区别在哪,那这个方向大概率还得再磨。
从这个角度来说,市场和竞品调研是必不可少的。我发现大部分Vibe Coding的人,可能自己想了一个绝妙的idea,然后就去做了。却忽略了真正重要的事「竞品调研」。一但你深入调研过后,你就会发现,其实这个想法早就有无数人也已经想到过,并且已经做出成熟的产品了。当然我们不是说人家做了我们就不能做,某些层面,你能找到同样的人在做这件事情,说明你的想法是成熟的。但我们的核心是要在别人的基础上发现有哪些做得不够好的,我们能够怎么样去做得更好?如果回答不出这个问题,那其实也还是陷入在自己的“绝妙idea中”。
03.开工前最重要是“同步”
进到黑客松现场之后,第一天我们几乎没有动手写任何代码。
整整一天都在对齐方向。
方向确实是开赛前就定好了,但团队里每个人有自己的理解。有的队友对GEO完全没有背景,不知道这东西具体怎么执行。有的队友有自己的想法,觉得产品能不能换一种做法会更好。
作为队长,你不能说「别想了按我说的做就行」。你要做的是让所有人真正理解这个产品,理解为什么要这么做。只有他从心里认同了,才能自发地朝同一个方向走。尤其在黑客松这种大家都是自愿组队的场景。
我的做法是,在跟团队讲之前,先把整个产品的PRD、完整的开发文档、GitHub仓库的内容拼装地图,还有前端原型全部搞出来。
这一步比什么都重要。
你光嘴上讲,队友大概率听不明白。GEO是什么?品牌体系怎么跟内容优化串起来?技术层面具体做什么?这些东西口头描述太抽象了。
但你有一个可以点击的前端原型,让他们一步步操作,看到每个页面长什么样,他们立刻就懂了。这里我用的是Claude+Stitch.
所以我觉得,前端原型是团队共识最好的载体。尤其是当队友对你做的领域完全不熟悉的时候,一个能看到、能点的东西,比任何文档和口头讲解都高效。
把方向、节奏、分工对清楚了,后面开发才能真正跑起来。
坦率地讲,这次黑客松让我意识到团队协作和自己一个人vibecoding完全是两码事。我之前太习惯一个人干了,从需求到开发到测试一条龙。但在团队里你得学会放手,信任你的队友能理解你的想法并跑出你想要的东西。
说实话这个信任感我还在学。习惯了自己动手的人,突然要把活交给别人,总会忍不住想插手。这个我还得继续练。
04.路演是最重要,也是最考验综合能力的环节。
路演。我觉得这是黑客松里最重要的环节。产品做得再好,讲不清楚也白搭。
我是第一次做路演,没有任何经验。路演PPT倒是花了不少时间,但回头看有一个很大的教训。
没人想听PPT。
几分钟的时间,你能讲的东西非常有限。你得把最核心的挑出来,其他的全部砍掉。你讲不完的,真的讲不完。而且讲了评委也不一定记得住。
我觉得比较好的路演逻辑是这么走的。
开篇就讲清楚,你是做什么的,定位是什么,针对什么人,做了什么产品。然后直接让人看到产品长什么样,最好跑一个Demo。再讲你的核心价值和差异化,最后讲商业模式怎么跑通。
就这些。其他的花活不要。
你在台上的时间可能就几分钟,你不可能把所有东西讲完。与其面面俱到什么都讲不透,不如只讲三件事讲透,你是谁、你做了什么、为什么别人应该在意。剩下的让评委自己问。
有时候一个跑起来的产品演示,比你做20页PPT都有效。评委看到Demo在跑,立刻就知道你做的是什么了。
还有一个点想提一下,评委问答。
评委问的一些问题是带坑的。但你不要往里跳。很多时候他提问不是在质疑你,而是在表达他对这个领域的看法,或者他觉得这件事还能怎么做。
这种时候,你不需要顺着他的逻辑去接。你可以跳出来,往你擅长的方面引导。你对这个产品的了解是比他深的。要有底气,不要被问题框架带着走。
换个角度想,如果你发现自己被评委的问题带到了一个你接不住的方向上,那说明你对自己产品的核心价值还没想透。这也是一个检验。
05.最终跑出来的demo:“一个让品牌被AI看见”的产品
说一下我们最终做出来的东西,BrandGEO。
我们看到的问题是这样的。很多出海的中小型实体企业,他们有自己的独立站,产品也在卖着。但有一件事很多人不知道,在AI的眼里,他们几乎是零可见性的。
什么意思呢。你把你的网站丢给ChatGPT,它都没办法爬取到你网站的内容,更别说引用了。你在AI的世界里是透明的。
现在越来越多海外用户开始用AI做购物决策和信息搜索,如果AI完全看不到你,这些潜在用户就白白流失了。但很多中小企业的团队可能就几个人,没有专门的技术去处理这些,也不想花99美金一个月去买很贵的工具。
BrandGEO做的事说起来不复杂。帮这些小团队把AI可见性这个问题解决掉,不需要花很多钱,也不需要你懂技术。
用户输入网址之后,我们帮你看两件事。一个是技术上的,你的网站有没有做让AI能爬到的基础配置,比如AI爬虫设置、Schema标记这些。另一个是内容上的,你的品牌体系和内容体系完不完整。
看完给一份报告和一个仪表盘分数,还拿你跟同赛道的竞品比,让你知道自己在AI眼中排什么位置。
然后是具体的优化。
技术上,直接给你可以复制粘贴的代码,贴到网站后端就能让AI爬到你的内容。这个操作门槛很低。
内容上,我们搭了一套品牌体系的架构,对照这个架构帮你查漏补缺。缺什么就补什么,品牌主张、愿景使命这些,AI给建议你也可以改。补全之后这套品牌档案就变成了你后续产出文章内容时的上下文,让每篇文章都有品牌调性和针对性,而不是在那瞎写。
同时我们有一套验证过的方法论,什么样的内容结构、什么样的表述方式更容易被AI引用,这些都有讲究的。我们把这套逻辑也放进了内容生产环节。
最后所有优化闭环到仪表盘,你一开始进来时的分数跟优化后的分数放在一起,一眼就能看到变化。让你有动力继续优化下去。
商业模式分三层。免费层做检测、报告和品牌框架梳理,这是入口。月度订阅在29到99之间,持续产出GEO优化文章和技术优化。再往上是企业定制服务。
对了,如果你有这方面的需求,可以直接去 brandgeo.app 体验(或者直接点击原文链接)。在我接入付费之前都是免费的,老粉丝先用着。欢迎给我反馈,真的会看。
06.最后聊一点我的感受。
这个产品我自己琢磨了差不多两个月。不断优化,不断迭代,不断推翻重来。但就是一直停在半成品状态。做着做着觉得好像有更好的思路,然后又推翻。永远做不完。
黑客松只给你三天。
三天,你必须把一个能跑的Demo做出来。
然后我就做出来了。
之前两个月都做不到的事,三天做到了。不是因为这三天效率有多高,而是因为有了一个硬性的deadline,你不得不砍掉那些不必要的细节,聚焦在最核心的功能上,先跑起来再说。
帕金森定律说的就是这个,工作会自动膨胀到填满你给它的时间。你给自己两个月,你就会花两个月来纠结方向和打磨细节。你只给三天,你就会在三天里做出一个虽然粗糙但能跑的东西。
所以如果你手头也有一个想了很久的想法,或者一个改了又改的半成品,不妨去参加一次黑客松。
不管拿不拿奖,你至少能拿到一个跑起来的东西。
比继续在脑子里优化,强太多了。